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¡Qué hermoso proyecto! Una carta de Quito a Santiago puede ser una experiencia interactiva sencilla pero profunda, que mezcle narrativa, decisión y arte latinoamericano. Vamos a planificarlo en varias etapas, manteniendo en mente tu objetivo: un juego web básico, sincero, visualmente sencillo, interactivo, con valores positivos y enfoque en la unión latinoamericana.


🧭 1. Visión del Proyecto

Nombre: Una carta de Quito a Santiago
Formato: Juego narrativo interactivo (web, sin instalación)
Estilo visual: Minimalista, ilustraciones vectoriales (en blanco y negro + un color destacado, por ejemplo rojo latino)
Tono: Humano, cálido, sincero, esperanzador
Inspiraciones: Florence, A Dark Room, Kind Words, cartas reales


🧩 2. Mecánica del Juego (Gameplay)

Tipo de juego: Narrativo con elecciones (visual novel o carta interactiva)

🕹️ Interacciones posibles:

  • Lectura interactiva: Vas leyendo una carta o chat, con fragmentos que se despliegan a medida que haces clic.
  • Elecciones morales y emocionales: Al estilo “elige tu respuesta”, cada decisión afecta el tono de la carta o historia.
  • Mini juegos opcionales: como armar una mochila, elegir una canción que represente tu ánimo, dibujar algo con el mouse (puede ser simbólico).
  • Mensajes ocultos o reflexiones: Si el jugador da clic en algún lugar especial, se revelan pensamientos del personaje.

📒 3. Contenido y Estructura Narrativa

Capítulos sugeridos (cada uno puede ser una sección del juego):

  1. 📍 Quito, nostalgia y raíces – El amigo quiteño comparte cómo es su vida y sus emociones sobre mudarse.
  2. ✈️ La decisión de partir – Dudas, miedos, sueños.
  3. 🏙️ Santiago, encuentro y contraste – El amigo en Santiago cuenta su experiencia: oportunidades, soledad, belleza.
  4. 💬 Diálogo entre los amigos – Cartas cruzadas, se puede leer uno al otro.
  5. 🌱 Esperanza compartida – Final abierto y emotivo donde se refleja la unión, los valores y la amistad.

🌐 4. Tecnología

Dado que quieres algo básico y web:

  • Frontend:
    • HTML + CSS + JS
    • Framework sugerido: HTMX (para interacciones simples) o Alpine.js
    • Estilo con Tailwind CSS o CSS propio minimalista
  • Opcional Backend:
    • Si quieres guardar progreso o personalización → Symfony, Flask o Django API pequeña
    • Si no: todo puede vivir en el navegador (localStorage)

🎨 Diseño y UI

  • Pantalla dividida (tipo carta): a la izquierda escribe el quiteño, a la derecha responde el santiaguino.
  • Tipografía manuscrita o legible y cercana
  • Colores: blanco y negro + color acento (ej. rojo #bc6041, como en otros proyectos)
  • Animaciones suaves: entrada de texto, escritura, gotas de lluvia, etc.

🌱 5. Valores que debe transmitir

  • Hermandad latinoamericana
  • Empatía y escucha
  • Búsqueda de propósito
  • Valor de las raíces
  • Acto de compartir para sanar o crecer

🛠️ 6. Plan de Desarrollo por Fases

FaseObjetivoTareas
F1. ConceptoDefinir historia, personajes y estiloGuion, storyboard, boceto visual
F2. PrototipoCrear navegación básica y primeras interaccionesHTML/CSS, fragmentos de carta, elección simple
F3. Narrativa y mecánicaAñadir decisiones y ramificaciones levesSistema de elecciones, estructura narrativa
F4. Emoción y estéticaAñadir música, animaciones suavesDiseño visual, audio ambiental
F5. Pruebas y publicaciónProbar y subir a webFeedback de amigos, deploy (ej. Netlify, Vercel)

🎯 7. Siguiente paso sugerido

Redactar el primer borrador de la carta (el texto inicial que se muestra al jugador). Puede comenzar así:

Querido Santiago,

Hoy me desperté pensando en ti y en todo lo que me contaste de esa ciudad lejana. Aquí en Quito sigue oliendo a pan caliente en las mañanas...

Puedo ayudarte a crear la historia, los fragmentos de carta, las decisiones, o incluso un prototipo técnico.

¿Con qué parte te gustaría avanzar ahora: narrativa, diseño, mecánica o código?

 

.... Continuará

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